さて数日前からiPhoneのミュージックアプリの調子が悪いです。
音楽を聞いてる最中にふいに音量が下がったり上がったり。
せめて下がるんなら下がりっぱなしのままなら良いのに…
音楽は毎日聴いているので地味に辛い。ずっとこのままだったら死ぬ。
症状

さてどんな症状かと言いますと
ミュージックアプリから音楽を再生し、別のアプリを開くと音量が小さくなってしまいます。
んで、またミュージックアプリに戻ると音量が元に戻る。
音量が小さくなったと思ってボリュームを上げて、油断していると突然爆音になるので当然耳にも良くない。そして原因が分からないのも気持ち悪いし…
始めはiOSのバグかと思い最新版にアップデートしたものの変化は無し。
んで設定あたりを見回して見るもそれっぽいものは無いし・・・
と言うかそもそも最近は設定を触ってないしね。
んーわかんねぇし諦めよう。ってな感じでした。
実は今日までそう思っていたのですが、よくよく調べてみるとどうやら
ポケモンGOが悪さをしてるっぽいことが判明!!

他のアプリでは全く問題ないのにポケモンGOをプレイしている時にのみこの症状が発生していることに気がつきました。
じっさい調べてみると情報が出てくるので間違いないようです。
しかし、そのアップデートに伴い、多数のバグが発生している。 その中に、バックグラウンドで再生中の音楽の音量が小さくなるというバグが確認されている。
ポケモンGOのアップデートが来た!が・・・

で、この記事を書いている最中にポケモンGOのアップデートが配信されていることに気がつきました。
これは!!と思い秒速でアップデートしてみたものの、結果は・・・
バグは解消されておらず。ちーん・・・
アップデートの内容もバグに関するものだったため「もしや」と思ったのですが、残念。。。
以上、「ミュージックアプリの音量が小さくなるのはポケモンGOのせいだった!!アップデートしても修正されず」…でした。
この記事を書いてしばらく経ちましたが、11月08日現在でもいまだ修正されず。
一応、コントロールセンターからボリューム等を操作すると一時的に直ります。
しかしポケモンを開くたびに毎回コントロールセンターを操作するのはさすがに面倒。。。早く修正来てほしいです。
マジで。